[inSANe] MURDER FEED
7:39PMGM:도입
이건, 어느 날 밤에 벌어진 사건이다.
어느 시골, 아니면 도시 외곽.
어쨌든 인적이 없는 교회에서 앨런은 생활하고 있었다.
굉음. 그리고 번개.
해가 진 이후로 밖은 폭풍우가 맹위를 떨치고 있다.
7:40PMGM:이렇게 궂은 날씨는 집중호우라는 말이 귀엽게 보일 정도다.
밤의 기도를 마치고, 거주 공간으로 돌아가려 한 순간에 무언가가 들린다.
빗소리와는 다른, 문을 강하게 두드리는 소리다.
한 편, 교회 바깥.
신닌은 비를 뒤집어쓴 채 그 문을 두드리고 있었다.
보통 사람에게는 최악의 날씨이지만, 신닌에게는 이만큼 좋은 환경이 없다.


나는 오늘 허탕치는가 했어요. 바깥에 갑자기 비가 내려서...
잠시 비만 피해가도 좋겠습니까?

(문을 열어줍니다.)
7:43PMGM:그리하여 앨런은 신닌을 자택으로 불러들인다.
교회를 빠져나가는 두 사람의 뒷모습을, 성당의 여신상이 배웅하고 있었다.
핸드아웃 [바깥의 상황] [거실] [신문] [가방] [주방] 을 공개한다.
7:44PM하진하 (GM):해서 이게 아마 도입 종료인 것 같고요.
7:44PM부뚜막:오옷
7:44PM하진하 (GM):씬 표라는 건 장면표인데 장면표 굴려서 나온 숫자대로 접힘글을 펴는 것 같고
핸아 조사도 그런 식으로 하는 것 같아요 (인세인 해보셨던가!!
7:45PM부뚜막:저 해봤어요!!
7:45PM하진하 (GM):조아요!!
2인 2사이클 시날이니까 각자 씬이 두 번있고...
이번 1사이클은 누구부터 할까요?
7:46PM부뚜막:앨런부터!
저 인세인 많이는 안해봐서..
부끄
7:46PM하진하 (GM):아 웃겨 네!!
1사이클
7:46PMGM:앨런의 씬

4
(일단 입을 다물면, 흐릿하게 비바람이 치는 소리만이 방을 채운다. 미묘하게 팽팽한 긴장감이 돈다.)
(등장은 전원인 것으로 할게요.)
(입을 다물고 비바람 치는 소리만이 들리는 와중에 신닌을 집 안으로 안내합니다.)
우선 몸을 말리시는 것이 좋겠습니다.

(도모아저씨 짤처럼 들어옴)



이런 깊은 곳까지 기도를 위해 오시는 분은 별로 없으니까요.
가끔 시간이 늦어지던가, 어디로 향하는 길에 묵고 가시는 분들도 있지만. 보통은 혼자입니다.
(그렇게 말하며 짐을 들어주려고 할 것 같습니다. 집에서 지내기 편하도록 배려하는 효율적인 움직임이겠네요.)
(PC2의 가방 핸드아웃을 효율로 조사해보겠습니다.)
앨런스타스
7
43
효율
성공
목표치
5
7:50PM하진하 (GM):이러면 이제 가방 핸아의 접힘글을 제가 펴볼 수 있는 거죠.

7:50PM하진하 (GM):뭐야잇
뭘 들고 있는 거야


앨런스타스
11
65
공포판정 : 제육감
성공
목표치
5
앨런스타스
장비행운
드라마 장면에서 사용 가능. 조사판정, 감정판정, 회복판정의 스페셜치가 10이 된다.
앨런스타스
장비신앙심
당신의 판정 결과가 스페셜이면 부적을 하나 획득한다.
(부적 하나 획득할게요.)
(신닌의 가방 안을 언뜻 보고는 경계하기 시작합니다.)
(장면 종료하겠습니다.)
7:52PMGM:신닌의 씬
7:52PM하진하 (GM):장면표 1d5를 굴리도록

[r 1d5]
이게아냐
rolling 1d5
()
3
3
7:53PM하진하 (GM):문득 피냄새가 코를 간질인다. 기분 탓일까.
ㅋ
기분탓 아니잖냐~~



그나저나 행운이네요. 평소에 인적이 드문 곳이라니.


옛적에 저는 가구를 놓는 장인이었어요! 예술가였다고나 할까.


란도 신닌
11
65
예술
성공
목표치
5
7:58PM하진하 (GM):거실 핸아 열어보세요ㅋ
정경은 아마 풍경인 것 같은데

란도 신닌
2
11
풍경
펌블
목표치
7
7:59PM하진하 (GM):아

7:59PM하진하 (GM):이성치 1 감소 시켜주시고
퍼블이니 광.카도 한 장 뽑아주세요
(펌블)

7:59PM하진하 (GM):아뇨 그냥 카드 옆에 있는 거
덱에서 한 장 뽑기 하시면 됩니다
아직 내려놓지 마시고

8:00PM하진하 (GM):가지고 가시면 되겠습니다ㅋ

8:00PM하진하 (GM):오른쪽 클릭으로 카드 가져가기
굿~

고맙습니다
8:00PM하진하 (GM):그럼 이제 1사이클이 끝났으니...

8:01PMGM:대화를 나누던 중, 폭풍이 강해진 탓에 갑자기 집이 흔들린다.
그렇게 크게 흔들리지는 않았다. 단지 삐걱거리며 바닥이 울리는 정도다.
하지만 이로 인해 찬장에서 꽃병이 하나 신닌의 머리 위로 떨어진다.
이를 막으려고, 아니면 꽃병을 쳐내려고 손을 뻗었을 것이다.
얇은 유리, 혹은 둔기가 그대로 신닌에게 부딪혀 곧장 깨진다.
물론 그 파편은 가차없이 신닌에게 향한다.

8:02PMGM:다행히 큰 일이 벌어지지는 않았으나, 아픈 곳을 들여다보면 피부가 살짝 찢어져 있다.
통각이 서서히 퍼져나가며 붉은 핏방울이 뚝뚝 떨어진다.
신닌은 <생명력을 1점 감소>


귀해보이던데 괜찮나요? 깨지니 아깝네. (물과 함께 엎어진 꽃을 주워서 상대에게 웃으며 준다.)

앨런 스타스
10
46
공포판정 : 관능
성공
목표치
6

앨런 스타스
9
63
공포판정 : 관능
성공
목표치
6
(그래도 성공이군.)
아, 아뇨, 그리 귀한 건....
감사, 합니다.... (떨리는 손으로 꽃을 받아든다.)
8:04PM하진하 (GM):라는 것으로 2사이클 시작인데
누가 먼저 할까요?

8:04PM하진하 (GM):ㅋㅋ

8:05PM하진하 (GM):조아ㄱㄱㄱ
2사이클
8:05PMGM:신닌의 씬
8:05PM하진하 (GM):일단 아까처럼 1d5로 장면표를

rolling 1d5
()
3
3
8:06PM하진하 (GM):아 또 피냄새 나냐고
문득 피냄새가 코를 간질인다. 기분 탓일까.
ㅠㅠㅠㅠ

(떨리는 손을 보고선 덥썩 내밀어 잡는다.) 추우신가봅니다!
손이 차갑네요.

부, 불을 쬐러 갈까요. 같이....
깨진 꽃병은 날이 밝아 치워도 괜찮으니까.



따뜻한 핫초코라도 마시면 나을 거 같죠. 이런 장마는.

핫초코는 없지만 차라면 내어올 수 있을 것 같습니다만. 괜찮으실까요.

산타할아버지에겐 그럼 무엇을 드립니까.


12월이고.
예수 그리스도 생일이고.
그러니까 핫초코죠.



(에휴, 한숨 푹푹 쉽니다.)

그럼 따뜻한 차를 마십시다. 주예수 그리스도의 미덕은 검소니깐요.

잠시만 기다리십시오. (그렇게 말하고 주방으로 향합니다.)

란도 신닌
3
21
친애
실패
목표치
5


8:15PM하진하 (GM):부적 있으시던가 호기심이라면 재굴림 하실 수 있으세요

8:16PM하진하 (GM):생명이나 이성 1점 깎고 재굴림!
호기심 분야의 특기면요

8:17PM하진하 (GM):안타깝다
장면종료 선언하시면 넘어가께요

8:18PM하진하 (GM):앨런 씬 끝나면요

이거 되게 짧네요
8:18PM하진하 (GM):모든 씬이 끝나고 나서 클라이막스 페이즈입니다!
네네ㅋ





(자리에 앉아 차가 내밀어지면 잡아서 냄새만 킁킁 거리다가 내려놓는다.) 저는 꽤 행운이란 말이죠. 비가 이렇게 오는 곳에 비도 피하고, 따뜻한 난로와 차를 마실 수 있어서.
그리고 단 둘만 있으니깐요.
있잖아요. 신부님. 코코아를 문득 먹고 싶어질 때면 어떻게 하나요?
평소에 좋아하지 않는다 하더라도요. 슬슬 크리스마스잖아요.
그러면 따뜻한 단거 하나 정돈 생각날만 한데도요/


욕망을 달래는 일말입니다.
그래서 성직자신건가. 하하하하하.


대단한 인생이군요...

가끔 생각외로 맛있는 식사를 하게 되는 경우도 그렇고요.

같은 곳에만 계시면 그런 변화도 눈치채시는군요.


전 코코아요.
그리고 내 일.





가끔은 분노나 짜증일 때도 있지만, 그만큼 행복이나 온화함으로 비출 때도 있으니.
결국에는 인간은 한 마디로 정의할 수 없는 존재라는 것이겠네요.

나도 신이나 믿어볼까... (의자 안에 몸을 깊숙히 파묻으며 손가락을 서로 맞잡는다. 어정쩡하게 기도하는 시늉.)
그래서 말인데. 저는 어떤쪽?

... ... 성가신 쪽...?

기뻐해주면 안되나요? 모처럼 외롭지 않은데.


나중에 어른 손 잡고 오는 아이도 있을텐데 하나 구비해두시죠. 비가 그치면.

하나 정도는 있어도 괜찮을 것 같다고 생각되기 시작했으니까.

좀더 당신의 이야기가 듣고 싶어졌어요. 나는 방랑자인지라. 언제나 새로운 걸 찾아서 돌아다니거든요.
그런데 이렇게 빛도 안들어오는... (눈썹을 까딱이며 창문을 둘러본다.) 곳에서 계속 눌러계시는 이유를요.
(장면을 닫습니다.)
8:40PMGM:앨런의 씬

(난방을 켜고 몸을 데우면, 자연스레 마음이 놓인다. 씬 플레이어는 이성치의 회복 판정을 할 수 있다.)
(*현재 수치가 상한인 경우에는 불가능하다.)
(상한이라서 이성 회복은 없습니다. 아까보다는 한결 편하게 앉습니다.)
제 이야기보다는 당신의 이야기가 궁금합니다만.
저는 이 곳에 오래도록 못 박혀 지냈던 지라. 언제나 같은 풍경을 보고, 같은 일과를 보내왔으니.

(그렇게 말하며 제육감으로 당신의 삶을 파악하려고 들어봅니다.)
(PC2의 비밀 핸드아웃 조사할게요ㅋㅋ)
앨런 스타스
12
66
제육감
스페셜
목표치
5
(디용)
앨런 스타스
장비신앙심
당신의 판정 결과가 스페셜이면 부적을 하나 획득한다.













앨런 스타스
9
36
친애
성공
목표치
7
(친 애)


(아무튼... 눈을 가늘게 뜨고 눈 앞의 남자를 봅니다.)
당신....

쩝.
할 말은 그게 다에요?
난 당신이 맘에 들었는데! 이야기도 안알려주고.

... ... 어쩌면, 이게 최선일지도 모르겠습니다.
(라고 하면서 졸렬닫기 시전합니다ㅋ)
(가보자고 클막으로)

클라이맥스 페이즈
8:49PMGM:앨런이 무어라 더 말하려고 할 때,
갑작스레 번개라도 맞은 듯, 방안의 불이 꺼진다.
아주 옅은 암흑. 머지 않아 이어지는 굉음.
다시 방에 불이 들어오는 그 순간, 누가 먼저 움직이는가.
속도 플롯을 보내주세요.

플롯6
속도
6

플롯1d6
속도
6
8:50PMGM:?
둘이 버팅납니다.

8:50PMGM:사이좋게 HP -1


얌전히, 있어...!
(주사위 굴려서 순서 정합시다. 1d6 ㄲ)

rolling 1d6
()
6
6

(먼저해라)

8:51PMGM:란도 신닌의 차례

(프라이즈 이거 어떻게 선언하죠 부끄러움)
8:54PMGM:걍 꺼낸다 하시면 됩니다ㅋㅋ

(가방에서 녹슨 피가 잔뜩 덕지덕지 묻은 도끼를 꺼냅니다. 그리고 웃는다.)
나도 타인에게서 기쁨을 얻을때가 있어요!
그리고 그게 지금은 제 직업이죠. 사람들은 직업으로 자아실현을 한다고들 하잖아요.
당신도 성직자인거처럼.
나는 살인마인거에요.

란도 신닌
5
23
파괴
성공
목표치
5


플롯6
속도
6

앨런 스타스
10
64
회피 : 속도6
성공
목표치
10
(힘격게 몸을 굴려 피해냅니다.)

너도 나랑 동족인거지?
그런거 아냐? 그렇지 않고서야 저런, (판자가 덧댄 창을 가리킨다.) 괴상한걸 해놓을리가.

8:58PMGM:앨런 스타스의 차례

일단, 당신을 내버려두는 건 안되겠다고 생각하니.
제압하겠어.


앨런 스타스
공격기본공격
10
64
포박
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

플롯6
속도
6
9:00PM하진하 (GM):아래에 공포심 옆ㅇ테 있는 회색 주사위 버튼요!

란도 신닌
12
66
회피 : 속도6
스페셜
목표치
10
9:01PM하진하 (GM):우어
스페셜이니까 생명력이나 이성치 중에 하나를 회복합니다.
오늘 주운 왜 이래 양쪽다


운동한 사람이잖아. 아무리 봐도 가만히 기도나 드릴 놈의 움직임이 아니라니깐?
그리고 그런 칼은 어디서 나타난거야! 보통 성직자라면 안지니고 다니지.
예수님 옆구리라도 손가락 대신 찌르게?

애초에 예수께선 찔릴 만한 일도 안 하셨어.
9:04PMGM:란도 신닌의 차례



대신 죽어주시느라 고생이 많으셔.
내가 올해 죽은 횟수만 해도 벌써 25번째거든.
멋있지. 안그래.


그러니까 네 몸으로 알려주지 않을래?
고통을!
란도 신닌
4
31
고통
실패
목표치
5

(*피해)
9:07PMGM:앨런 스타스의 차례


재밌어지려고 하는데.
나에대해 알고 싶다며.

네가 얌전히 나한테 제압 당한다.
그리고 내가 하는 대로 따른다.
(전혀 합의가 아니다.)




그럼 ... 역시 억지로 눕히는 수밖에...!
앨런 스타스
공격기본공격
7
25
포박
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

란도 신닌
10
64
회피 : 속도6
성공
목표치
10





앨런 스타스
아이템
부적
자신 이외의 누군가가 행동판정을 위해 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 굴림결과와 관계없이 다시 주사위를 굴리게 할 수 있다.

치사해!
란도 신닌
6
15
회피 : 속도6
실패
목표치
10

(대미지 3
9:12PMGM:란도 신닌의 차례

란도 신닌
아이템
진통제
언제든지 사용할 수 있다. 이 아이템을 사용하면 자신의 [생명력]이나 [이성치]를 1점 회복할 수 있다.
그러니까 너가 나를 포박한다 쳐도 말이지.
그 다음엔?
경찰에 넘긴다 하더라도 말이야. 안 죽는 사람이 있다는걸 무슨 수로 믿겠어.
너가 그렇게 귀찮게 굴면...

언젠가 나오는 날에.
너가 좋아하는 꽃들을 전부 밟아버리겠어.




그럼 뭘할건데?
솔직히 너 같이 참는걸 잘하는 녀석을 고문해도 재미는 별로 없을 거 같긴 해.
그러니까 구미 당기는 제안을 해봐...

일단 나한테 잡혀 봐. (이러시네.)

잘도 그러시겠다.
란도 신닌
공격기본공격
3
12
파괴
실패
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

너한테도 나쁘지 않은... (나쁘지 않나? 흠, 잠시 고민.)

9:18PMGM:앨런 스타스의 차례

(꽈아아악 어깨로 짓눌러 제압합니다.)
앨런 스타스
공격기본공격
10
55
포박
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

란도 신닌
6
24
회피 : 속도6
실패
목표치
10
(아! 부적 대신 무기 데려왔어!)

(어우)

그래서? 제안이 뭔데? (투덜.)
9:21PMGM:란도 신닌의 차례
특수 룰: 저항판정이 가능합니다.
저항 판정은 우선 ‘10-자신의 플롯’ 의 수치로 진행한다. (플롯 6일시 난이도 4)
이후, 저항판정을 시도할 때마다 -1씩 보정이 발생한다.
저항 판정이 한 번이라도 성공한 경우, 생명력을 1d2점 회복하여 통상 전투에 복귀한다. 이때, 전투는 플롯 결정 단계부터 실행한다.

단, 밖에는 못 나가고.

핫초코도 없고!
오는 인간도 없고!

인간은... 없지만.







그리고. 난 네 정체를 아직 몰라.
넌 보통 성직자는 아니잖아.




뭐 눈엔 뭐만 보인단 말이 있잖아.
(저항판정 합니다.)
rolling 2d6
(+)
4
3
7
9:27PMGM:성공 란도 신닌 다시 일어섭니다. 생명력 1d2점 회복합니다.

rolling 1d2
()
1
1
9:27PMGM:전투 플롯부터 다시 진행합니다. 플롯 보내주세요.


플롯1d6
속도
3

플롯6
속도
6
9:28PMGM:란도 신닌의 차례

그다지 나쁜 사람 같아 보이진 않다는걸... 알수는 있어.
(그리곤 도끼를 다시 들고 일어난다.)
그런거 따졌으면 내가 이런 일 안했지.

그래서 너를 더 놓칠 수 없는 거고.

그럼 내 입장도 이해해주길 바래.
하느님이 말하시길 네 이웃을 이해하라잖아.
란도 신닌
공격기본공격
11
65
파괴
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

앨런 스타스
5
41
회피 : 속도3
실패
목표치
7
(하 씁)

rolling 1d6
()
4
4

9:31PMGM:앨런 스타스의 차례


안했구나? 그러고보니. (멀쩡한 자신의 몸을 본다.)



앨런 스타스
공격기본공격
4
13
포박
실패
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.




9:33PMGM:란도 신닌의 차례

너가 하는 제안이 뭐든간에 말이야. 난 그걸 얌전히 들을 생각은 아직 없는거 같거든.
그러니까- 나도 이번엔 인심을 쓸게!
나한테 잡히면 네 속셈을 털어놔.
그걸로 봐줄게. 오늘은.


그러니까 이야기야. 이야기.
나는 사람을 보는게 즐겁거든.
그래서 마지막을 나누고 싶어.


사람이 얼마나 쉽게 죽는지...
어제만해도 팔팔하던 청년이, 다음 날 장티푸스에 걸려 얼굴이 파래진 상태로 관에 들어가거나. 어린 열살 소녀가 헛디딘 곳이 하필이면 절벽이라던가. 노인이라면 이젠 떨어진 꽃병에 맞아서도 죽지!
그렇게 갑작스럽고, 아무 예상 못하는 죽음은 너무 정 없다고 생각 안해?
내가 봐주는거야...
인생의 마지막 순간을 정리할 수 있도록.

나보고, 고해라도 하란 말인가. 너한테.

도끼를 보고 비명도 안지르고. 수상하거든. 너도 꽤나.
그래서 네 정체가 뭐였는지는 듣고 가야겠어.
란도 신닌
공격기본공격
11
56
파괴
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

앨런 스타스
4
22
회피 : 속도3
실패
목표치
7

rolling 1d6
()
4
4

9:39PMGM:앨런 스타스의 차례


(회복 1)






셀 수도 없을 만큼 죽고 죽이고....
... ... 그렇게 둘 수는 없어.
(다시 몸을 일으킨다.)
9:41PMGM:다시 플롯입니다. 주사위를 보내주세요.

플롯1d6
속도
3

플롯6
속도
6
9:42PMGM:변동 없음
란도 신닌의 차례

여행은 안돼?


그 뭐더라, 순례길.


사람이 가장 생기 넘치는 순간을 좋아하기도 하지만. 나 자신이 살아있지 못하면 의미가 없거든.

(지긋 눈을 감고는,) 그럴 수 없어.

나 같은 괴물도 있는데 정말 흡혈귀란게 존재할지도 모르겠단 생각이 드네.


이거 점점 재밌어지네.
정말이지 어느 한쪽이 죽어야겠어.

애초에 난 널 죽일 생각 같은 거 없어.

내가 널 바깥으로 끌고 나가면 안되는거처럼.
너도 날 안에만 있게 하면 안되는거야.
어느 한 쪽의 죽음이란 그런거지.
란도 신닌
7
52
죽음
성공
목표치
5

앨런 스타스
4
22
회피 : 속도3
실패
목표치
7

rolling 1d6
()
5
5

미치겠군.... 전문가한테는 안 된다는 건가....
9:48PMGM:앨런 스타스의 차례

(목표치는 8 9)
1
(다 죽어가는 꼴로 겨우 몸을 일으킵니다.)

친구가 되고 싶어. 정말이지.
이렇게 재미없다니.



9:50PMGM:다시 전투 플롯을 보내주세요.

플롯1d6
속도
3

플롯5
속도
5
9:51PMGM:란도 신닌의 차례

그거 알아?
이 순간이 지겨울수록 네 끝이 어떻게 날까 하는 기대감과.
동시에 네 제안을 못 듣는게 아쉬워졌어.
정말이지 양자택일이야.

밖에서 밖에 살 수 없는 너와, 안에서 밖에 살 수 없는 내가, 공존할 수 있는 방식이라는 것은 없겠지.

그럼 역시 끝을 볼까...
란도 신닌
공격기본공격
10
64
파괴
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

앨런 스타스
5
32
회피 : 속도3
실패
목표치
7

rolling 1d6
()
1
1


9:55PMGM:앨런 스타스의 차례

1
(자꾸 애매하게 목숨만 간당간당 붙어서 비틀비틀....)
9:56PMGM:진투 플롯 ㄱ다

플롯1d6
속도
1

란도 신닌
7
34
공포판정 : 꿈
실패
목표치
10

플롯5
속도
5
9:57PMGM:란도 신닌의 차례

너, 왜 포기하지 않아?
그렇게 주변이 좋아?
그러면 약속할게!
여기 주변은 얼씬도 안해.
별로 재미없는 기억만 안고 돌아갈거야,


네 귀에 닿지 않고 네 눈에 보이지 않고 네 입에 오르지 않는 놈으로 하지 뭐.
하느님도 지옥은 구제하지 않잖아.



... ... 됐어. 그래. ... ... 포기할게.

진짜로 말 안해줄거야?




협상 말야.
싫어하면 그런거 안하지. 성직자 같은 사람은.


...
란도 신닌
공격기본공격
7
34
파괴
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

앨런 스타스
7
52
회피 : 속도1
성공
목표치
5
거봐. 역시 싫잖아.

10:03PMGM:앨런 스타스의 차례

앨런 스타스
공격기본공격
5
14
포박
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

란도 신닌
7
16
회피 : 속도5
실패
목표치
9
란도 신닌
아이템
무기
전투 중에 자신이 행동판정을 위해 주사위를 굴렸을 때 사용할 수 있다. 굴림 결과와 관계없이 다시 주사위를 굴릴 수 있다.


10:04PMGM:됩니다 ㄱㄱ

란도 신닌
9
45
회피 : 속도5
성공
목표치
9

란도 신닌의 차례

재밌겠지! 난 항상 상대의 끝을 보는걸 좋아하거든.

차라리 밖에서 얼어죽게 두는 건데...

란도 신닌
11
56
죽음
성공
목표치
5

앨런 스타스
8
62
회피 : 속도1
성공
목표치
5
10:06PMGM:앨런 스타스의 차례

앨런 스타스
공격기본공격
9
54
포박
성공
목표치
5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.

란도 신닌
8
62
회피 : 속도5
실패
목표치
9
너가 무슨 사람인진 알아야 할 거 아냐.
그게 재밌다고. 나는.

2
(주사위 잘못 굴렸지만 아마 몇이 떠도 우린 눕겠지.)
10:09PMGM:란도 신닌의 차례

rolling 2d6
(+)
3
6
9
10:10PMGM:저항 판정 성공 1d2만큼 생명력을 회복합니다.

rolling 1d2
()
1
1
10:10PMGM:전투 플롯을 보내주세요.
이러다가는 끝이 없겠다. 이번에 죽으면 얌전히 패배를 인정하는 것으로

플롯6
속도
6

플롯1d6
속도
2
10:11PMGM:란도 신닌의 차례

란도 신닌
7
34
죽음
성공
목표치
5

앨런 스타스
2
11
회피 : 속도2
펌블
목표치
6
(한계다. 몸이 풀썩 쓰러집니다.)






네가 말했듯이 괴물이다.



거기까진 몰랐어.



심지어 악당이니 너 하나가 없어진다고 해서 슬퍼할 사람도 없을 테고.


어느 정도는, ... ... 이해해 줄 거라고... ... 멋대로, 생각했어.

고독을?


내 예상대로야.
이거 재미없네.

진짜로 같이 살 생각은 없어...?

내 인생에 족쇄가 생기는건 지긋지긋하지만.
네가 괴물이라면.
나랑 같은 거라면...
좀 쉬어봐도 좋겠다는 생각은 드네.

핫초코를 끓여야 할지도.


... ... 그냥, 코코아 가루를 물에 풀면 되잖아.

그런 것도 모르게 둘 순 없구만.
선배로서 가르쳐주마.



10:20PMGM:그리하여 사람이 아닌 자들이 서로 손을 잡았다.
어떤 교회의 지하에서는 이제부터 피가 흐르지 않겠지.
어딘가의 외곽, 숲의 교회.
그 교회에서는 오랜만에 단 초콜릿 향기가 났다고.
ENDING 2